信息技术发展史

为了与原文保持一致,将信息技术发展史分为以下6个阶段:

  1. 大型机时代
  2. PC时代
  3. 互联网时代
  4. 社交网络时代
  5. 智能手机时代
  6. 区块链时代

框架介绍

将信息技术要素分为以下四种:

  1. IO(接口)
  2. Infrastrure(基础设施)
  3. CPU(计算)
  4. HD(存储)

将技术要素分布为两个方向:

  1. User(用户端)
  2. Remote(远端即服务端及云端)

总体上来说,整个框架具有普适性,并且框架简单清晰。

大型机时代->PC时代

框架变化:

大型机时代->PC时代

成本

  1. 计算处理能力减弱,存储空间变小

收益

  1. 降低计算机使用门槛,方便更多人使用

数据:

主机集中数据转向个人PC时代去中心化数据

开发者的新机会

  1. 分发(软盘,CD)
  2. 新技术(本地数据,GUI,扬声器)

市场的新机会

  1. 消费级操作系统(微软,苹果)
  2. 视频游戏(EA sports,ID software)
  3. 硬件(Apple,IBM,HP,Dell)

PC时代->互联网时代

框架变化:

PC时代->互联网时代

成本

  1. 互联网数据成本
  2. 新公共基础设施的成本开支

收益

  1. 更多更便捷的信息访问入口,更大的存储空间,更强的计算处理能力

数据:

中心化存储数据。

开发者的新机会

  1. 分发(云基础设施)

市场的新机会

  1. 网上购物(亚马逊,eBay,Paypal)
  2. 在线广告(谷歌,雅虎)
  3. 流媒体(Skype,Netflix)
  4. 互联网服务提供商(AOL)

互联网时代->社交网络时代

框架变化:

互联网时代->社交网络时代

成本

  1. 隐私

收益

  1. 通过线上打通线下
  2. 个性化

数据:

中心化存储(隐私)数据。

开发者的新机会

  1. 应用分发
  2. 信息分发

市场的新机会

  1. 个性化广告(Facebook,Twitter,LinkedIn)
  2. 共享经济(AirBnb)
  3. 社交游戏(Zynga)

社交网络时代->智能手机时代

框架变化:

社交网络时代->智能手机时代

成本

  1. 更小的屏幕
  2. 无键盘
  3. 更小的计算能力
  4. 更少的存储空间

收益

  1. 易于创建媒体
  2. 提高访问网络的便捷性

数据:

  1. 去中心化生成数据
  2. 中心化存储数据

开发者的新机会

  1. 分发(App store)
  2. 新技术(GPS和相机)

市场的新机会

  1. 媒体分享(Pinterest,Instagram,Youtube)
  2. 基于位置的服务(Uber,Lyft)
  3. 消息(Snapchat,Whatsapp,Telegram)

智能手机时代->区块链时代

框架变化:

智能手机时代->区块链时代

成本

  1. 更多计算与处理
  2. 更多网络流量
  3. 效率低

收益

  1. 不可变数据
  2. 审查制度

数据:

  1. 可信数据的去中心化分布与存储

开发者的新机会

  1. 新技术(信任)

市场的新机会

  1. 全球便利网络(供应链,NFT即Non-Fungible Token)
  2. 价值存储(比特币)
  3. 法律(法律合同,治理,审计)

说明

框架不是原理,同时内容很简单,相信大家一定有很多其他的看法与意见,权且当作抛砖引玉,欢迎交流。

另外本文主要内容来自My framework for how to look at the future of blockchain,原文的目的通过这个框架讨论区块链的未来。本人只是想把这个框架介绍给大家,再加一些个人对这个框架的一点解释而已。

(End)

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